Progressão

Os personagens evoluem conforme conquistam objetivos e treinam suas características durante a campanha, a isso chamamos progressão. A progressão ocorre de duas formas, parte fixa, com pontos de personagem sendo alocados pelo mestre em características utilizadas durante a sessão, e parte livre, com pontos de personagem sendo distríbuídos aos jogadores para serem usados da forma que preferirem.

Ao final de cada sessão, o mestre deverá alocar uma quantidade de pontos fixos para cada jogador, igual a 5 vezes o multiplicador da sessão. Todos os jogadores recebem o mesmo número de pontos totais nessa fase. Depois, deverá distribuir pontos livres, dando a cada jogador um valor igual ao seu coeficiente de aprendizado vezes o multiplicador da sessão. Nessa fase cada jogador recebe um número particular de pontos de personagem.

O multiplicador da sessão define o quanto os jogadores progridem através da sessão, e deve ser definida pelo mestre levando em consideração tudo que foi feito pelos jogadores no decorrer da mesma. Varia entre 1 e 5.

Coeficiente de aprendizado, é a medida do quão rápido o personagem aprende coisas novas, seja por talento, dedicação ou intelecto. É igual a soma de 2 atributos, dentre Inteligência, Espírito e Vontade.