Tempo

A passagem do tempo é importante para delimitar ações e efeitos em SWORPS. As medidas mais comuns usadas são:

Turno
Medida de tempo mínima usada em combate, com duração de 1 a 5 segundos. O turno é uma medida maleável e sua duração depende parcialmente do contexto em questão.

Período
Medida de tempo mínima usada fora de combate, com duração de 1 segundo a 10 minutos. O período é uma medida muito maleável e sua duração depende inteiramente do contexto em questão.

Hora, Dia, Semana, Mês e Ano
Medidas de tempo usadas fora de combate, para intervalos maiores. Suas durações são, respectivamente: 60 minutos; 24 horas; 5 dias; 7 semanas; 10 meses + 3 semanas de festivais + 3 feriados.